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虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的立法對(duì)策

2022-07-11 17:26:04

網(wǎng)絡(luò)空間產(chǎn)生的虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種全新的事物已經(jīng)蔓延到現(xiàn)實(shí)世界。然而,法律的模糊和缺失給網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展帶來了許多不確定因素。而一個(gè)成熟行業(yè)的標(biāo)志往往是法制的完善。為了規(guī)范和發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲,有必要加快相關(guān)立法。

1.刑法保護(hù)。

實(shí)踐中,某公安機(jī)關(guān)曾抓到一個(gè)在網(wǎng)游玩家?guī)椭卤I取玩家賬號(hào)和網(wǎng)游裝備的“慣犯”。慣犯多次盜取總價(jià)值數(shù)萬元的高等級(jí)玩家賬號(hào),并出售其裝備。最后,公安機(jī)關(guān)網(wǎng)絡(luò)安全管理部門以擾亂計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)管理秩序?yàn)橛?,?duì)慣犯處以罰款。我認(rèn)為,在這種情況下,用行政處罰代替刑事處罰是不合適的。但是,盜取網(wǎng)游賬號(hào)或者網(wǎng)游虛擬財(cái)產(chǎn)的人應(yīng)該受到懲罰嗎?如果要刑事處罰,應(yīng)該適用什么樣的罪名?這類問題在學(xué)術(shù)界頗有爭議。

在實(shí)踐中,一些公安機(jī)關(guān)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲中侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)納入處罰的想法頗有微詞。按照筆者的理解,公安機(jī)關(guān)之所以對(duì)這種行為打擊不夠積極,除了法律沒有明文規(guī)定之外,還有另一個(gè)“隱情”。據(jù)統(tǒng)計(jì),在鼎盛時(shí)期,著名網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》在全國擁有7000萬注冊(cè)游戲用戶,每天有超過60萬玩家“沉迷”其中。然而,每天發(fā)生的“黑客”案件數(shù)量根本無法統(tǒng)計(jì)。如果刑法規(guī)定要處罰盜竊游戲賬號(hào)的行為,原本就人手不足的各地公安機(jī)關(guān)網(wǎng)絡(luò)安全部門必將陷入極度忙碌的被動(dòng)局面。更何況考慮到目前上網(wǎng)的絕大多數(shù)是大學(xué)生,中學(xué)生,小學(xué)生。一些游戲公司想盡辦法促銷,爭奪學(xué)生的學(xué)習(xí)時(shí)間。如何開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)有爭議的問題。網(wǎng)游不值得提倡,甚至需要在一定程度上加以限制。

但筆者認(rèn)為,實(shí)際操作層面的可行性矛盾確實(shí)存在,但可以通過適當(dāng)?shù)耐緩浇鉀Q。不能因?yàn)椴僮鲗用嬗欣щy就回避問題。同時(shí),就像我們不能因?yàn)榍嗌倌昕赡芡ㄟ^網(wǎng)絡(luò)接觸不良信息而限制互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展一樣,我們也不能因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲可能“謀殺”青少年的學(xué)習(xí)時(shí)間而扼殺網(wǎng)絡(luò)游戲或者拒絕給予這個(gè)新興行業(yè)應(yīng)有的法律保護(hù)。網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者通過購買“點(diǎn)卡”支付相應(yīng)價(jià)款而獲得的游戲賬號(hào)和游戲裝備雖然是無形的,但也是公民個(gè)人所有的合法財(cái)產(chǎn),其所有權(quán)應(yīng)當(dāng)受到刑法保護(hù)。否則將不符合《憲法》規(guī)定的保護(hù)公民合法個(gè)人財(cái)產(chǎn)的原則,也與法律的“公平”理念相違背。但是,行政處罰或民事侵權(quán)賠償代替刑事處罰的力度不足以控制這種行為的蔓延。因此,筆者認(rèn)為游戲賬號(hào)被盜應(yīng)納入刑法調(diào)整范圍。這也體現(xiàn)在許多國家和地區(qū)的刑事立法中。比如2002年臺(tái)灣省“刑法”修改,將盜竊電磁記錄列入盜竊罪。

首先我們來考察一下現(xiàn)行的《刑法》關(guān)于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)犯罪的規(guī)定。(1)非法侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪。《刑法》第二百八十五條規(guī)定:“違反國家規(guī)定,侵入國家事務(wù)、國防建設(shè)、尖端科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域的計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)的,處三年以下有期徒刑或者拘役?!北I竊網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)和游戲設(shè)備,顯然不侵犯國家事務(wù)、國防建設(shè)、尖端科技中的計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)等客觀方面,因此不能適用本罪。(2)破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪。《刑法》第二百八十六條共三款,規(guī)定“刪除、修改、添加、干擾計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)的功能”、“刪除、修改、添加計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)中存儲(chǔ)、處理或者傳輸?shù)臄?shù)據(jù)和應(yīng)用程序”、“故意制作、傳播計(jì)算機(jī)病毒等破壞性程序,影響計(jì)算機(jī)正常運(yùn)行”等行為,造成嚴(yán)重后果的,可以判處刑罰。這一規(guī)定針對(duì)的是破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪,盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)和游戲設(shè)備的行為并沒有破壞網(wǎng)絡(luò)本身,只是利用網(wǎng)絡(luò)竊取了他人的無形(虛擬)財(cái)產(chǎn),不宜援引本罪。

《刑法》第287條的現(xiàn)行規(guī)定給了我們一些指導(dǎo)。該條規(guī)定:“利用計(jì)算機(jī)實(shí)施金融詐騙、盜竊、貪污、挪用公款、竊取國家秘密或者其他犯罪的,依照本法有關(guān)規(guī)定定罪處罰?!蔽覈缎谭ā返?64條所指的“公私財(cái)產(chǎn)”包括公民所有的有形的和無形的個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)?!蹲罡呷嗣穹ㄔ宏P(guān)于審理盜竊案件具體應(yīng)用法律若干問題的解釋》第一條第三款已將盜竊電、氣、天然氣等無形物納入盜竊罪的處罰范圍。由此可以推斷,盜竊罪中的“公私財(cái)物”不限于有形之物,具有稀缺性的無形財(cái)產(chǎn)也受刑法保護(hù)。

其次,如何確定被盜網(wǎng)游賬號(hào)和游戲裝備的價(jià)值,是必須解決的第二個(gè)難題。因?yàn)椋旱谝?,雖然網(wǎng)游賬號(hào)和裝備在這個(gè)特殊的玩家群體中可能是有價(jià)值的,但是對(duì)于除了網(wǎng)游消費(fèi)者之外的其他人來說是“一文不值”的;第二,網(wǎng)游賬號(hào)和裝備在玩家中可能有明確的價(jià)格,但在不同時(shí)間或不同地區(qū),其價(jià)格可能波動(dòng)較大。我覺得應(yīng)該以作案時(shí)當(dāng)?shù)赜螒蛲婕抑性摷?jí)別賬號(hào)和虛擬財(cái)產(chǎn)的“市場”價(jià)格來界定。實(shí)踐中,有很多網(wǎng)站公開出售網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)和裝備。在鑒定被盜賬號(hào)和裝備時(shí),可以參考此類網(wǎng)站公布的價(jià)格。同時(shí),公安機(jī)關(guān)可以調(diào)查玩家之間交易的網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)和裝備的大致價(jià)格,確定被盜賬號(hào)和裝備的價(jià)格,作為量刑的參考。

2.準(zhǔn)物權(quán)的民事保護(hù)。

虛擬財(cái)產(chǎn)類似于東西,每個(gè)人都擁有對(duì)它的所有權(quán)。所有權(quán)人以外的任何人都有不妨礙所有權(quán)人占有和使用虛擬財(cái)產(chǎn)的義務(wù)。虛擬財(cái)產(chǎn)受準(zhǔn)物權(quán)的民法保護(hù),即賦予虛擬財(cái)產(chǎn)所有人物權(quán)請(qǐng)求權(quán)和損害賠償請(qǐng)求權(quán)。實(shí)踐中,除了常見的盜取網(wǎng)游賬號(hào)和裝備進(jìn)行銷售牟利的情況外,盜取、修改他人游戲密碼作為惡作劇,使游戲玩家無法進(jìn)入游戲的情況也很常見。既然我們已經(jīng)明確了游戲賬號(hào)專屬所有權(quán)和游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍,因?yàn)?

此,對(duì)于此類案例,筆者認(rèn)為,情節(jié)嚴(yán)重的,可適用《刑法》第275條“故意破壞財(cái)物罪”之規(guī)定;情節(jié)輕微的,受到侵害的游戲玩家只要掌握了足夠的證據(jù),可以提起民事侵權(quán)之訴來維護(hù)自己的財(cái)產(chǎn)權(quán)利。法院對(duì)于原告確有證據(jù)證明侵權(quán)行為發(fā)生的,可以判令侵權(quán)方停止侵害、返還財(cái)產(chǎn)(游戲賬號(hào)或裝備)、賠禮道歉、賠償損失等。當(dāng)然,提起此類民事侵權(quán)之訴的難點(diǎn)在于,侵權(quán)方通過互聯(lián)網(wǎng)即可實(shí)施侵害行為,故具有相當(dāng)大的隱蔽性,受侵害方要找到侵權(quán)方并證明其實(shí)施了侵權(quán)行為難度頗大。然而,筆者認(rèn)為,只要受侵害方能夠舉證證明侵權(quán)人實(shí)施了侵權(quán)行為,法院即應(yīng)當(dāng)比照一般財(cái)產(chǎn)侵權(quán)之訴作出維護(hù)權(quán)利人合法權(quán)益的判決。

3.合同法救濟(jì)。

虛擬財(cái)產(chǎn)只能存在于網(wǎng)絡(luò)之中,虛擬財(cái)產(chǎn)所有人和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商之間存在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)合同,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商依據(jù)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)合同的約定向虛擬財(cái)產(chǎn)所有人提供約定的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。既然虛擬財(cái)產(chǎn)只能存在于網(wǎng)絡(luò)之中,那么在合同期限內(nèi),只要網(wǎng)絡(luò)利用者離線后網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商就承擔(dān)著妥善保管網(wǎng)絡(luò)利用者虛擬財(cái)產(chǎn)的義務(wù),即使這些虛擬財(cái)產(chǎn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商而言一文不值。除非網(wǎng)絡(luò)利用者將其ID、密碼告知他人,致使其虛擬財(cái)產(chǎn)遭受損害,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商應(yīng)當(dāng)就虛擬財(cái)產(chǎn)遭受的損害承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。一旦網(wǎng)絡(luò)利用者的虛擬財(cái)產(chǎn)遭受損害,其能夠獲得的民事救濟(jì)包括返還原物、恢復(fù)原狀以及賠償損失。

從已經(jīng)發(fā)生的虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛而言,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商之所以違反網(wǎng)絡(luò)服務(wù)合同,是因?yàn)榈谌送蹈`虛擬財(cái)產(chǎn)所致。第三人的竊取行為本身構(gòu)成了侵權(quán)行為,同時(shí)也造成了網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商的違約。虛擬財(cái)產(chǎn)所有人要么依據(jù)侵權(quán)行為要求第三人承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任,要么依據(jù)違約行為要求網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商承擔(dān)違約責(zé)任,兩者只能選擇其一。由于網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)的特殊性,對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)所有人而言很難發(fā)現(xiàn)實(shí)施侵權(quán)行為的第三人,因此虛擬財(cái)產(chǎn)所有人選擇合同之訴是其通常獲得救濟(jì)的最佳途徑。虛擬財(cái)產(chǎn)遭受損害是第三人的侵權(quán)行為所致,因此第三人對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的損害應(yīng)當(dāng)承擔(dān)終局責(zé)任,一旦網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商依法承擔(dān)了違約責(zé)任,其就可以向第三人追償。事實(shí)上網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商也往往有足夠的技術(shù)手段保證其發(fā)現(xiàn)第三人。

4.行政法保護(hù)。

根據(jù)《計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)國際互聯(lián)網(wǎng)安全保護(hù)管理辦法》第6條第1款:“未經(jīng)允許進(jìn)入計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)或使用計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)資源的”和第20條規(guī)定由公安機(jī)關(guān)給予警告,有違法所得的,沒收違法所得,對(duì)個(gè)人可以并處5000元以下的罰款,構(gòu)成違反治安管理行為的,依照治安管理處罰條例的規(guī)定處罰;構(gòu)成犯罪的,依法追究刑事責(zé)任。筆者認(rèn)為這是在目前情況下對(duì)利益受到侵害的玩家而言比較可行的救濟(jì)方法。但是這種救濟(jì)方法的范圍還是非常窄的。

5.制定網(wǎng)絡(luò)游戲基本法。

2003年成都10名律師聯(lián)名撰寫了《保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)立法建議書》,他們?cè)诮ㄗh書中提到:我國制定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)法律的條件已經(jīng)基本成熟,應(yīng)當(dāng)制定一部程序?qū)嶓w合一的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)條例,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的定義、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的內(nèi)容、侵權(quán)的民事、行政、刑事責(zé)任以及行政執(zhí)法、司法程序等內(nèi)容進(jìn)行規(guī)范。與此同時(shí),我國相關(guān)的一些職能機(jī)構(gòu)也對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲立法問題表明了態(tài)度。中國版權(quán)工作者協(xié)會(huì)今后的主要任務(wù)之一就是協(xié)助研究網(wǎng)絡(luò)游戲立法問題。針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲還存在的諸多私服、外掛、虛擬交易平臺(tái)的規(guī)范、網(wǎng)絡(luò)游戲格式合同治理等問題,也要通過制定一部網(wǎng)絡(luò)游戲方面的基本法把這些問題系統(tǒng)地解決才是比較徹底的,這也是目前整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的日益高漲的呼聲。也只有將真實(shí)世界中的立法與虛擬游戲世界中的規(guī)則有機(jī)結(jié)合,才有可能真正切實(shí)有效地保護(hù)游戲玩家的財(cái)產(chǎn)。


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