專利曝光:第二代三星GearVR或?qū)⒅С置娌亢脱矍蜃粉?/h2>
2021-02-07 15:03:13
日前,三星Gear VR迎來(lái)了上市一周年。隨著三星一年前的加盟,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在一年內(nèi)完成了井噴。然而,所有新技術(shù)都在朝著更便宜、更小、更強(qiáng)大的方向發(fā)展。傳聞三星將在第二代Gear VR上采用人臉和眼睛跟蹤技術(shù)。
Galaxy Club的技術(shù)粉絲最近發(fā)現(xiàn)韓國(guó)三星提交的VR正面和人臉跟蹤技術(shù)專利申請(qǐng),似乎印證了大眾的猜測(cè)。此外,下一代Gear VR可能支持更多的運(yùn)動(dòng)傳感器,可能支持Vive這樣的房間大小的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。這樣用戶在玩游戲的時(shí)候就可以擺脫傳統(tǒng)的手柄,在空的范圍內(nèi)移動(dòng),周圍的3D虛擬環(huán)境也會(huì)隨之改變。根據(jù)該專利申請(qǐng),三星正在開發(fā)的位置跟蹤技術(shù)使用外部攝像頭和標(biāo)準(zhǔn)LED,并使用安裝在頭部顯示器內(nèi)部的攝像頭來(lái)完成用戶的面部和眼球跟蹤。【/h/】坦白說(shuō),【/h/】專利中提到的大部分技術(shù)在VR領(lǐng)域都是老生常談,但是面部表情跟蹤還是值得深思的。雖然專利中沒有提到具體的操作方法,但我們可以猜測(cè)。比如玩MMO(大型多人在線游戲)的時(shí)候,你頭像的表情會(huì)模仿你自己的表情,或者學(xué)習(xí)你現(xiàn)在的心情給你電影建議。
值得一提的是,眼動(dòng)跟蹤技術(shù)對(duì)角膜渲染(FOV eated 渲染)有很大的好處,被吹捧為VR領(lǐng)域的下一個(gè)重要技術(shù),基本上可以理解為更真實(shí)地模仿了人類眼球和視網(wǎng)膜的成像特性,即焦點(diǎn)之外的像素自動(dòng)模糊。這樣,GPU只需要渲染用戶周圍環(huán)境的一小部分,即用戶眼睛的焦點(diǎn),就可以大大減輕GPU的負(fù)擔(dān),提高VR體驗(yàn)的整體圖像精度。但是下一代Gear VR是否真的會(huì)使用這項(xiàng)技術(shù),要到明年發(fā)布才知道。
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